Многие из вас ждали документаций от нас, но из-за некоторых технических и временных проблем, к сожалению придется опубликовать только лишь краткую версию двига: Управление игрой: WSAD QE - передвижение камеры, TGFH RY - передвижение объектов с привязкой к сетки, IKJL UO - передвижение объектов без привязки к сетки, P - следующий уровень(новый слот), ZX - отмена и включение привязки 10px, С - копировать объект, VBN - вращать и ...
|